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Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar usando duas DE superiores paixões da minha vida.

A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 tipos de armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla usando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo sua própria árvore do habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados para este exatamente Género do arma.

Esses problemas do balanceamento impactaram amplamente negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples do se resolver com um patch futuramente, porém Teimavive cá este aviso do qual certas partes do jogo não parecem justas com o jogador.

O visual por animação 3D pelo visual cel shading implementado usando a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários para que ESTES jogadores sintam tais como se estivessem assistindo a uma animação.

Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Em linha universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

Outra The First Berserker: Khazan coisa que identicamente conjuntamente incomoda demasiado é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.

Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos por guerreiros mortos veem em seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.

But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.

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